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作业部落博客目录

发表于 2018-08-04   |   分类于 日常   |  

blog写md不能直接预览,自己也犯懒,就写到了在线编辑器里,这里留个目录。

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Skinning with Dual Quaternions - 对偶四元数蒙皮

发表于 2017-05-16   |   分类于 学习记录   |  

蒙皮,就是根据控制单元的变化,控制相应的顶点的变化,线性蒙皮采用线性插值的方法计算变形前后的顶点的位置。

蒙皮的算法主要分为两步:

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DynamicFusion - 论文阅读

发表于 2017-05-16   |   分类于 学习记录   |  

newcombe大神2015的论文,叼的不行。。。
论文地址

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Bundle Adjustment光束平差法

发表于 2017-03-08   |   分类于 学习记录   |  

bundle adjustment(一般翻译为光束平差法,下称光束平差法)定义为一个问题,这个问题需要同时精细化描述场景几何3D坐标、相对运动参数、和相机用来获取图像的光学特性。

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FAST角点检测 FAST Corner Detection

发表于 2017-03-08   |  

FAST是一种角点检测方法,用于图像的特征点的提取,然后用在追踪和映射物体等计算机视觉任务中。

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Cuda 8.0 in Qt 5.8 with VS2015 32bit

发表于 2017-02-22   |   分类于 学习记录   |  

把cuda应用到Qt中没有官方插件也没有完整的教程,网上找到的都是cuda4.0左右版本的教程,我用的是cuda8.0,Qt5.8。自己摸索了一下配置过程。

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windows高效软件

发表于 2017-02-18   |   分类于 日常   |  

更新一下,这半年来有一些新的软件可以推荐。

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CUDA 入门

发表于 2017-02-18   |   分类于 学习记录   |  

三维重建离不开大规模的矩阵运算,合理编程利用GPU可以加速这些运算的效率。

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Debug in visual c++

发表于 2017-02-18   |   分类于 学习记录   |  

最近在研究师兄的代码,编译一遍挺久,所以趁此机会了解一下相关debug的技巧和方法,有助于提高自己的开发效率。

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迭代最近点方法ICP

发表于 2017-02-16   |   分类于 学习记录   |  

ICP迭代最近点方法,是三维建模中将点云模型对齐的一种常用方法。

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Mark Heng

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