blog写md不能直接预览,自己也犯懒,就写到了在线编辑器里,这里留个目录。
Skinning with Dual Quaternions - 对偶四元数蒙皮
DynamicFusion - 论文阅读
Bundle Adjustment光束平差法
bundle adjustment(一般翻译为光束平差法,下称光束平差法)定义为一个问题,这个问题需要同时精细化描述场景几何3D坐标、相对运动参数、和相机用来获取图像的光学特性。
FAST角点检测 FAST Corner Detection
FAST是一种角点检测方法,用于图像的特征点的提取,然后用在追踪和映射物体等计算机视觉任务中。
Cuda 8.0 in Qt 5.8 with VS2015 32bit
把cuda应用到Qt中没有官方插件也没有完整的教程,网上找到的都是cuda4.0左右版本的教程,我用的是cuda8.0,Qt5.8。自己摸索了一下配置过程。
windows高效软件
更新一下,这半年来有一些新的软件可以推荐。
CUDA 入门
三维重建离不开大规模的矩阵运算,合理编程利用GPU可以加速这些运算的效率。
Debug in visual c++
最近在研究师兄的代码,编译一遍挺久,所以趁此机会了解一下相关debug的技巧和方法,有助于提高自己的开发效率。
迭代最近点方法ICP
ICP迭代最近点方法,是三维建模中将点云模型对齐的一种常用方法。